はちんこのガンバライジング日記

このブログの情報はZB弾1弾辺りの情報です

Revolution メモリアルフィニッシュワイルドカリス!

こんにちは!はちんこです!

 

また最近サボりがちでしたが、今回はLRワイルドカリスのご紹介です!

 

地味にカリス初のLRかつ、ブレイドで一番好きなライダーはカリスなので絶対紹介しようと思っていた一枚です。

 

それではどうぞ!

 

1.カードイラスト


f:id:hh88eito22:20200813001753j:image


f:id:hh88eito22:20200813001815j:image

表の箔押しは、ワイルドのカードを作り出す際の後ろに出るカードのイメージでしょうか?

そして裏がそのままワイルドサイクロンぶっ放すイラストに繋がっているのがカッコいい。

2.ステータスとアビリティ

タイプ:パッション

ステータス
コウゲキ 1300 ボウギョ 700 タイリョク 3600
ヒッサツワザ ワイルドガスト 2400 コスト 5
アビリティ
①チームにこのライダーと同じタイプが居ないとき、1R毎 AP+15 剣アイコンのAP+15 バーストゲージがアップ
②3番目にカードを出したとき、バーストゲージが1以上だと 攻撃+1000 テクニカルゲージが超絶アップ
スロット
G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 剣 60

バースト


ステータス

コウゲキ 1350 ボウギョ 1150 タイリョク 3600
メモリアルフィニッシュ
ワイルドサイクロン 3700 コスト 9
バーストアビリティ
①バーストしたとき、必殺+3000 相手のミガワリ・ガッツ率を超ダウン
さらに、R3までにバーストしていると、必殺+2000 向かい側のレーンに置かれているカードのアビリティの発動を封印
スロット
G 100 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 60

3.概要

ガンバライド時代もSR止まりで、ライジングでも最高レアが出ていなかったブレイドの人気キャラ、カリスがついに最強フォームとメモリアルフィニッシュを引っさげて参戦!

 

性能は前弾のジャッカルを思わせる①アビリティで、まず1R毎なので剣をスカしても最低保証のAP+15があり、さらに剣スロ+15なので最大30のAPアップ持ち。

 

ゲイツマジェスティや前弾メタルクラスタのように、特定アイコンに止まらないと発動しない!なんて事が無いのは地味に嬉しいポイント。

そしてバーストゲージ1段階アップと②のアビリティへの布石を打つことができます。

 

そして②が少々特殊で

バーストゲージが貯まった状態

つまりバーストゲージのカウントが0以外の時、3番目カード出しでテクゲ超絶アップを持っています。

 

1Rからやろうとするのは少々きびしいですが、表からバンバン上げていけば2R目からは普通に発動していけるので、うまく狙っていきたいトコロです。

 

そしてバースト面

必殺数値はアビリティ込みで6600

更に最近はほとんど珍しくなくなったミガワリカッツの超ダウン持ち。

ここまでは普通ですが、3Rまでにバーストしていれば必殺更にアップで8600の大台に達し、さらに駄目押しで向かい側のカードのアビリティ封印を持っています。

まぁこのアビはブレイカーで簡単に破られてしまいますが、早めにやっておけばかなり相手へプレッシャーをかけられるので優秀です。

 

というか本カードは個人的にはパッションタイプを活かして、1Rは完全にテクゲ溜めの時期として待ち、2R以降にバーストゲージが2以上なら本カードをバーストしてからつぎのライダーバーストする1ラウンド2バーストで一気に勝利を決めてしまうのがいいんじゃないかな〜っておもいます。

 

なのでおもちゃスキャンもバーストゲージを上げれる系や、オイウチアップ系を使うのがおすすめです。

4.総評

前々から参戦要望の多かったカードであり、もとより本人ボイスが実装されていたので(新規ボイスなかったけど)カリスファン的にはかなり満足度の高いカードになっていると思います!

 

最近強い剣持パッションがジャッカルレイダーぐらいしかなかったので、そこらへんも含めておすすめなカードです!また、平成ライダーなのでオーマフォームとも組めますしね。

 

それではまた!

BR6弾開幕!早速レンコしてきました!

こんにちはー!はちんこです!

 

本日2020/08/06㈭より、ゼロワン最終弾となるBR6弾の稼働が開始されました!

 

今回はかなり強力カード目白押しな内容だったので、割と何あたっても嬉しい感じでいいですね。

 

僕も今日は休みということもあり、早速レンコに行ってきました!

 

先客もおり、ちょっと不安になりながらもレンコスタート!

 

最初の4クレ目で


f:id:hh88eito22:20200806111006j:image

SR亡!今回初参戦となる滅亡迅雷最後のライダー!剣持なので前弾雷兄ちゃんとも組めますね!

 

そしてまたノーマルレアの波をかき分け出てきたのは…
f:id:hh88eito22:20200806111114j:image

CP滅!最近のCPの質感結構カッコよくて好きなんですよね、アビも中々優秀です。

 

この後あまりパッとしないものが出ていく中、ついにこいつが…


f:id:hh88eito22:20200806111243j:image

今回の一番狙い、アークワン降臨!!!

新たなテクゲ要因として、また新システムのおかけでめちゃくちゃ強そうなので嬉しい一枚!

 

さーて目当ても出たし終わりに…

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


f:id:hh88eito22:20200806111502j:image

 

 

さあ片レーンも追うぞ!って事でレンコ再開!

経験則だと欲張って痛い目を何度も見てるっつーのに…

 

実際アークワン側から偏ったりかなり茨の道でしたね

 


f:id:hh88eito22:20200806111716j:image

しかしその途中CPセイバーを手に入れたり中々悪くない結果に!

 

そしてついに…

 


f:id:hh88eito22:20200806111758j:image

LR最強コンプリートフォーム、ついに降臨ッッッッッッ!

 

というわけで今回はこれで打ち止め!

 

 

 

結果!


f:id:hh88eito22:20200806111902j:image


f:id:hh88eito22:20200806112005j:image

70でお目当て2枚を当てる大満足な結果に!

初日朝レンコは一年前軽くトラウマを見たはずなんですけど…やってよかったー!

 

っても割と浅かったみたいで、あんまりメルカリでも値は貼ってないみたいですね、なんでちょっと落ち着いてからシングル買いしたほうがいいカードちょくちょくあるかもしれません。

 

それではまた!

LRまとめはぼちぼち書くからよろしくねー!

 

善意のパワー!MFメタルクラスタホッパー!

こんにちは!はちんこです!

 

ここ最近、ちょっと体調を崩してしまったのでしばらくガンバライジングそのものを休止かなーってなってました。

 

コロナとかじゃなかったんで安心しましたが、東京は日に日に増えているのでみなさんも気を付けてくださいまし!

 

さて、本題

今回はゼロワン勢メモリアルでは2枚目?のBS5弾メタルクラスタホッパーの紹介です!

 

1.カードイラスト



f:id:hh88eito22:20200725150913j:image

表が各ヒューマギア達のクレスト?のようなマークが箔押しされているのが目を引きます。

そして裏、前のGLRゼロワンの用に技のカットインの再現になっているのがカッコいい!

 

2.ステータスとアビリティ

タイプ:チェイン

ステータス
コウゲキ 1200 ボウギョ 1200 タイリョク 3700
ヒッサツワザ
社員の思いが奇跡を起こす 1800 コスト 5
アビリティ
①剣アイコンに止めたとき、攻撃+600 AP+30 相手全体の防御-300
②APバトルの合計値が240以上のとき、バーストゲージが超アップ このRのみ、防御+1000
スロット
G 90 剣 70 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 60
バースト
コウゲキ 1400 ボウギョ 1400 タイリョク 3700
メモリアルフィニッシュ
アルティメットストラッシュ 3500 コスト 10
バーストアビリティ
①バーストしたとき、チーム全体の必殺+2500 オイウチ発生率が超絶アップ
②1R毎、AP+25 剣アイコンのAP+15 テクニカルゲージがアップ
スロット
G 100 剣 90 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 6
0

 

3.概要

ゼロワン系ライダーでは2枚目となるメモリアルフィニッシュ!

 

プログライズホッパーブレードを手に入れ初めてメタルクラスタの力を制御できるようになったシーンの再現になっております!

 

前回のLRはどちらかを発動するアビリティでしたが、今回はしっかり①と②両方を発動可能なカードになっております。

 

まず①は剣アイコンに止めれば攻撃600アップと相手全体防御-300なので相対的にガンガン火力が上がっていき、更にAP+30とデカイリターンが得れられます。

 

そして②がAP240以上の時とそこそこゆるい条件でバスケ超アップとそのRのみですが防御+1000と仮にAP負けしても損はしないアビリティに。

特にバーストゲージはバーストすることが仕事のチェインタイプにうってつけな能力というのも○です。

 

更にバーストすれば必殺は6000になり、オイウチ超絶アップ、さらに②の効果によりAP実質40アップとテクゲアップによる、チェインバースト後の次のカードバーストへの布陣がより整えやすくなるおまけつき!

 

そして本人が専用システム持ちで、ゼロワン系カードの中でもかなりスペックが高めになっておりす!

 

問題点を上げるとするなら、肝心のAP上げが剣止め必須な点。

4つもあるのでそうそうスカしはしないと思いますが、止められないと中々のアド損になるので確実に止めてやりたい所です。

 

また、バランス編成にしようとすると剣持テクゲ型がチェインばっかなので食い合わせが悪い点でしょうか?なのでテクゲも欲しい場合はエボルラビットを剣にした方がいいかもしれません。

 

4.総評

前回は弱くないけど無難すぎて尖った強みのない感じでモヤモヤ感のあるLRだったので、こうAPとバーストに特化したタイプのLRに仕上がったので、個人的にはメタルクラスタ使いたいならこっちだなーって感じです。

 

あまりレートも高くなっていないようですし、モーちょい待てばまだまだ安くなりそうな予感!

 

今後の剣の強豪用に一枚確保しておいても損はしなさそうです!

 

それではまた!

蘇った悪意!LRアークゼロ!

こんばんは!はちんこです!

 

今日は日曜で休みだし、イベ戦やってくっかー!と思っていたらまさかのシステム障害で現在オフラインでしか遊べないみたいですね。

 

なので今日は一日中ダラッとしてしまいました、皆様もこれから行くよ!って人はちゃんとサーバー復旧してるか確認してから行きましょう!

 

さて、本題。

最近ついにアークゼロのボイスも追加されたっぽいので、今回はLRアークゼロのご紹介です!

 

クロノス以降、ほぼ恒例になったテレビ版ボス乗LRですが実力は果たして!?

 

1.カードイラスト


f:id:hh88eito22:20200719192537j:image


f:id:hh88eito22:20200719192546j:image

 

僕の当たったのはパラレル版ですが、元々黒がメインカラーのライダーなのでパラレルの配色が上手くマッチしていてとてもカッコイイ!

裏面の文も、パラレル版の台詞版になっているのも良き。

2.ステータスとアビリティ

タイプ:アタッカー

ステータス
コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 3850
ヒッサツワザ
カバンシュート 1900 コスト 5
アビリティ
①1R毎、コストが5以上だと 向かい側のレーンのライダーのAPを10吸収 コスト-1
②APバトル合計値が260以上のとき、AP+10 相手のバーストゲージの上昇率ダウン ただし,コスト+1
スロット
G 90 蹴 70拳 70拳 70拳 60蹴 60
バースト
ステータス
コウゲキ 1450 ボウギョ 1250 タイリョク 3850
ヒッサツワザ
オールエクスティンクション 3950 コスト 9
バーストアビリティ
①バーストしたとき、仲間と相手全体の必殺を800吸収 さらに、APバトルに勝っていたら、ゲキレツアイコンのAP+100 オイウチ効果が超絶アップ
スロット
G 100 蹴 80 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60

 

3.概要

コロナの影響もあり登場こそ遅れてしまいましたが、ゼロワンのラスボスがいよいよ参戦!ただ、色々影響があったかは知りませんがボイスが参戦当初は実装されておらず、せっかくいい声のライダーなのに演出面がそれのせいでとても残念なことに…と思っていたらおそらくコスリミ関連のアプデにて声がついに実装!

 

担当CVはロボットアニメ好きには聞き馴染みのある速水奨さん!

 

ガンダム的にはジオンの騎士ことニムバス・シュターゼンの声や、最近だとビルドダイバーズのむせるガンプラを使うロンメル隊長。

ダンバインならショウの宿敵、黒騎士バーン・バニングスやトランスフォーマーならば一作目からスパイクやアイアンハイドの声を演じるなど、かなり実力派なお方です!

 

さて、では性能面のお話

 

まず①アビ、自身のコストが5以上なら向かいレーンの相手のAP10吸収という、ゲムデウスクロノスを思い出すアビ。10って少なくね?と思われがちですが、自分を上げつつ相手を下げるので、実質20アップという換算になります。

そしてここで自身のコストを下げるのでこの時点で①のアビ条件を満たせなくなってしまうワケです。

 

そこで②のアビであるAP合計値が260以上でAP10 アップと初となるアビリティの相手のバスケ上昇率ダウンというモノを持っており、本カードを象徴する能力となっています。

そして最後、ここでコストが上がるので次のラウンドからも発動できるようコストが工面されるわけですね。

 

バーストアビリティが相手と味方すら巻き込んで必殺を800吸収するので、800×5で必殺数値4000アップなので必殺数値7950と中々高め、そしてAPバトルに勝っていたらゲキ100とオイウチ超絶アップと攻めに特化した能力持ちです。

 

まぁなんというか、相手のバスケを上げにくくするという他にはない特色を持っているのは面白いですが、なんというか昨今のバスケモリモリ環境では1段階上昇率を下げても焼け石に水状態が多くちょっとな…という場面に出くわしがちです。

 

裏面もクロノスのような派手さも薄く、自分のゲキ増やしまくったゲキ100でもなければ相手から奪う能力の再現なのか仲間すら下げてしまう為、ちょっと微妙かなーといった感じ。

 

エボルコブラの通常フォームもそうでしたがちょっと無難にまとめすぎてあんまり強くないかなーっていうのが、個人的な評価です。

4.総評 

ジオウを除くボスライダーのLRは恒例になりましたが、クロノスが強烈だった故かエボルコブラがパッとしない感じだったのでまさかとは思いましたが個人的にはまた拍子抜けだなぁって感じのアビで残念でした。

 

本人ボイス実装も来たので、次の弾で出るであろう最強フォームの方でどうにか巻き返してほしいですね。

 

以上アークゼロの紹介でした!

 

それではまた!

不死鳥の如き復活!迅バーニングファルコン

こんにちは!はちんこです!

 

今回はアンケ1位だった迅バーニングファルコンの紹介です!

 

最近何かとアツい剣アイコンですが果たしてその実力は!?

 

1.カードイラスト


f:id:hh88eito22:20200718175852j:image


f:id:hh88eito22:20200718175906j:image

表も裏も燃え盛る炎のようなエフェクトがかかっててカッコイイ!チェインのピンクの枠もいい感じにアクセントになってて割とデザイン好きかも。

 

2.ステータスとアビリティ

タイプ:チェイン

ステータス
コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 3950
ヒッサツワザ
バーニングレイン 1950 コスト 5
アビリティ
①1R毎、必殺+500 剣アイコンのAP+10 相手のテクニカルゲージをダウン
②1番目にカードを出したとき、テクニカルゲージ・バーストゲージが超アップ ただし、AP-10
スロット
G 90 剣 80 剣 70 剣 60 剣 60 蹴 60

バースト
コウゲキ 1850 ボウギョ 950 タイリョク 3950
ヒッサツワザ
バーニングレインラッシュ 3750 コスト 9
バーストアビリティ
①バーストしたとき、必殺+2500 ガッツ率が超絶アップ
②ライダーガッツを発動したとき、体力を4000回復 相手全体のAPボーナス・スロットのAPをリセット
スロット
G 90 剣 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70

 

3.概要

物語1クール目で役目を終えた…と思っていた迅が新たなベルトとプログライズキーを得て復活した姿が遂に参戦!(っても、前の弾だけど!)

 

まず①のアビ、1Rごと剣アイコンのAP+10と相手のテクゲダウンに必殺500…まぁここは並って感じですが真価は②のアビ

 

一番目出しでテクゲとバスケ超アップなのでテクゲは実質超絶アップ扱いと言っていい状態になります。

 

昨今のバーストアビもさらに強烈になりつつあり、バーストしてアドを稼ぐカードも多くなってきたので副次効果としてはとても良いものに。

 

しかし問題が一つあり、②を発動させると自身のスロが毎回-10するというデメリット持ち。

 

剣アップしてるから問題ないじゃん!と思いますが最近はバロンのように自身のAPを上げながら相手を下げて相対的に差を付けていくカードも増えがちなので、そんな状態で剣以外スロを引いたらさぁ大変ってワケなので、②はどっかちょうど良いところで止めないと後々困る事となります。

 

また、テクゲ超絶アップも相手の下げ分もあるので、オーマフォームのように相手のテクゲリセット系はそれもリセットしてしまうので注意が必要です。

 

そしてバーストはなんとガッツ超絶アップとまさしく不死鳥のようなアビ、しかもガッツ発動で相手のAP完全リセットと体力回復とガッツ特化と中々見ない感じに、正直あんま狙うものでもないかなぁという感じはします、なにせタイミングが遅いから…

4.総評

表からテクゲ超絶アップ扱いにできる現状剣アイコンライダーはコイツだけなので、独自の強さを持っています!

 

ただ令和ライダー故オーマフォームとの組み合わせは期待できない点やデメリットなど他のぶっ壊れ連中とは若干一歩引いたぐらいの強さかなーと思っています。

 

ただ今後令和ライダーをパワーアップさせるようなアビのライダーが来たら使えそうな感じがするので、確保しておいてよさそう!

 

それではまた!

超お手軽ブレイカーメタ!RT6弾小野寺クウガ!

こんにちは!はちんこです!

本日は前のアンケで1位だったSR小野寺クウガ乗ご紹介です!

1.カードイラスト

f:id:hh88eito22:20200716132025j:plain

f:id:hh88eito22:20200716132041j:plain

表がマイティキック前のチャージのポーズで、裏が炎を纏ったマイティキックが炸裂する瞬間を表現しており、とてもカッコいいです!やっぱりガンバライジングはSRとかの方がイラストアド高いんですよね。

2.ステータスとアビリティ

タイプ:チェイン

ステータス コウゲキ 850ボウギョ 650タイリョク 3000

ヒッサツワザ マイティパンチ 1750 コスト 3

アビリティ

①チームに同じタイプがいないとき、R2まで 相手のブレイカータイプのアビリティ発動を封印

②スロットアイコンが2以上揃ったとき、攻撃+200 キックアイコンのAP+20

スロットG 90拳 90拳 70蹴 70拳 50蹴 50

バースト面

ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1100 タイリョク 3000

ヒッサツワザ マイティキック2900 コスト7

バーストアビリティ

①バーストしたとき、必殺+1500 相手のカウンター発生率をダウン ②パンチアイコンに止めたとき、攻撃+500 バーストゲージの上昇率アップ

スロット G 100拳 90拳 70蹴 70拳 60蹴 60

3.概要

ガンバライド時代はこうやって区別されることが無かったクウガですが、ディケイド10周年のCPでライアルが参戦して遂に五代雄介と小野寺ユウスケとして分けられることになりました(バトライド・ウォーだとすでに分けられていたけど)

①のアビリティは本カードの目玉、チームのタイプ被り無しで相手のみブレイカーを2Rも封じてしまう効果。

SRブレイカーバロンやSRアタッカーローグはあくまでR1のみだったので、こちらは決まれば相手の出鼻を挫くどころかへし折るレベルの強烈さ。

昨今のMBイクサやオーマフォームのようとな超強烈でデッキの中核になれるようなブレイカーも増え気味なので、このカードも輝きを増すというわけですね。

そして②が封印系でありがちなAPやテクゲを伸ばせない、上げれても1Rだけ…なんて事を打破するスロ揃いでキックアイコンのスロ20アップ!

っても肝心のキックは2コと少なめですが、封印終われば置物が多い中APを伸ばしていけるのはなかなか優秀です。

バースト面は打って変わってパンチ指定のアビなどちょっと変わった仕様、まぁあんまりこのカードをバーストするってことはあんまりないと思いますが。

欠点はやはりキックアイコンの少なさ、またアビリティ封印は自身のアビなので、ブレイカー食らったらそれで終わってしまう所。

LRウォズやSR白ウォズのようなアビならブレイカーによるスロリセットの回答としても使えますが、こちらはそういう使い方は出来ないということは頭に入れておきましょう。

4.総評

もう登場から1年ほど経ちますが、ブレイカーメタとしてはかなり優秀な能力を持っており、ついでにチェインなのでGLR激情態にも引っかからないなど独自の強みを持った尖ったSRとして君臨しています!

ほぼ全国用のカードですが、SRなのでそんなに値段もしないので持っていない方はぜひ入手してみてください!

それでは!

良い声の兎にご用心!MBエボルラビット!

こんにちは!はちんこです!

 

昨日久々にガンバの全国対戦モードしてきて、全試合エボル使ったんですけど

 

こいつ強すぎwってなったので今日はその紹介しちゃいます!

 

1.カードイラスト


f:id:hh88eito22:20200713151442j:image


f:id:hh88eito22:20200713151456j:image

表がラビットで裏がブラホの戦兎が乗っ取られた次の回?の再現になっております!

地味に剣アイコンじゃないブラホも珍しい感じですね。

2.ステータスとアビリティ

タイプ:トリッキー

ステータス
コウゲキ 1150 ボウギョ 800 タイリョク 3800
メモリアルフィニッシュ
エボルテックフィニッシュ 1850 コスト 3
アビリティ
①2番目にカードを出したとき、テクニカルゲージがアップ 相手全体の攻撃・防御を200吸収
②APバトルの合計値が270以上のとき、バーストゲージがアップ 次のRまで、AP+20 テクニカルゲージが超アップ
スロット
G 90蹴 80蹴 70拳 60拳 60拳 60
メモリアルバース
仮面ライダーエボル ブラックホールフォーム
ステータス
コウゲキ 1800 ボウギョ 600 タイリョク 3800
メモリアルフィニッシュ

ブラックホールフィニッシュ 4200 コスト 10
バーストアビリティ
①バーストしたとき、AP+30 テクニカルゲージが超絶アップ 相手のミガワリ発生率を超ダウン
さらに、自分チームのカウンターが発動していたら、RP+10 必殺を3倍 相手全体の防御を半分
スロット
G 100蹴 90蹴 70拳 70拳 60拳 60

 

3.概要

BS5弾から始まったメモリアルバーストの2枚目のカードとして登場!

 

その為にエボルトの声を演じた金尾哲夫さんの新規ボイスが追加されており、エボルの声からよっ!など本編では聞けなかったボイスが聴くこともできるようになっており、金尾哲夫さんの声が好きな人にはたまらない仕様になっております!

 

性能面はまず①のアビ

最近増え気味な二番目出しでテクゲアップと相手全体攻撃と防御200吸収と言うもの。

 

吸収なので相手を下げつつ自分を上げれるので実質どちらも1200アップと捉えてもいいでしょう、中々馬鹿にならない数値を叩き出せます。

 

そして②はAP270となかなか高めな数値を要求されますがそれに見合うリターンがあり、バスゲ上昇に加えて次のラウンドまでAP20とテクゲ超アップとよくばりセットな内容!

 

APはタイミングのせいで実質20で止まりますがテクゲはほぼ即時なので滅茶苦茶強力ですね、似た効果のアクセルフォームはあちらは完全累積、RP補助、相手のテクゲスピード操作が出来るのでそこで差別化していくと良いでしょう。バーストゲージも地味ながら堅実な働きをしてくれるので、表は総じて強力です。

 

そして裏

普通にバーストしてもAP30、テクゲ超絶アップ、相手の身代わり率超ダウンと前半が疑似累積のケアができる上、尚かつ身代わり超ダウンと強力ですが、こいつの真価はここにあり。

バトル中一度でもカウンターを発動していれば、なんとRP10補填、必殺3倍、相手の体力半分とやりすぎレベルなオーバーキルをかませる徹底ぶり、ただカウンターはかなり運まかせですし尚かつAPバトルで負ける必要もあったり狙ってできるものではないですが、発動していれば積極的に狙いたい所です。

ただ、この能力のせいかそれ以外で必殺威力を上げる方法が事実上表の相手防御吸収くらいしかないのが玉にキズかな?

 

んで、こやつはビルドのライダーなのでアイテムスキャンによるアイコン変更が可能!

 

エボルトリガーもしくはスターク時代のコブラフルボトルで今最もアツい剣アイコンへの変更が可能!

 

それもこのカードの強さの一つでもありますね。

ちなみにやるなら、バーストゲージが上がるエボルトリガーがおすすめです。

 

4.総評

ビルド系の特別な演出カードはかなり出てますがまさかエボルの、一話しか出てないフォームから出るとは驚きでした。

 

性能の方もかなり強く、全国でやるプレイヤーにもCPUでミッションやりたい人にもおすすめなカードって感じで仕上がっております!

 

5弾カードの中でもかなりのレートが付いていますが、値段に見合う強さしてるので皆様も狙ってみてくださいね!

 

それではまた!